FreeCalcs
🔺

Driehoek rekenmachine

Advertisement

Over deze calculator

Triangle Calculator berekent de oppervlakte, omtrek en drie hoeken van een driehoek op basis van de lengte van de zijden. Gebruik de formule van Heron om de oppervlakte te berekenen: oppervlakte = √[s(s-a)(s-b)(s-c)], waarbij s=(a+b+c)/2 de halve omtrek is. Bereken de hoek met behulp van de cosinuswet: cos A = (b²+c²-a²)/(2bc), en gebruik vervolgens de inverse cosinusfunctie om de hoek te vinden. Onze gratis online driehoekscalculator biedt een eenvoudige, snelle en nauwkeurige oplossing.

Een driehoek moet voldoen aan de driehoeksongelijkheid: de som van twee zijden is groter dan de derde zijde. De zijdelengtes 3, 4 en 5 kunnen bijvoorbeeld een driehoek vormen (3+4>5, 3+5>4, 4+5>3), maar 1, 2 en 5 niet (1+2<5). Triangle Calculator verifieert automatisch of de drie invoerzijden een driehoek vormen.

Het gebruik van de driehoekscalculator is heel eenvoudig en intuïtief. Voer gewoon de lengtes van drie zijden in, klik op de knop Berekenen en u krijgt direct de oppervlakte, de omtrek en de drie hoeken. Deze tool is met name geschikt voor studenten die meetkunde leren, ingenieurs die meetberekeningen uitvoeren en architecten ontwerpen.

Wat wordt berekend

De driehoekrekenmachine wordt gebruikt om de oppervlakte, omtrek, onbekende zijden en hoeken van een driehoek te berekenen op basis van zijden, hoeken of hoogte.

Formule

  • Oppervlakte: A = 1/2 * base * height.
  • De formule van Heron: A = sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c)).
  • De sinusregel: a/sin A = b/sin B = c/sin C.
  • De cosinusregel: c^2 = a^2 + b^2 - 2ab cos C.

Invoer

  • Zijde-lengtes van de driehoek.
  • Hoek of hoogte.
  • Kies de berekeningsmethode die past bij de bekende gegevens.

Voorbeeld

BekendResultaatUitleg
3,4,5Rechthoekige driehoekVoldoet aan de stelling van Pythagoras
basis 10 hoogte 6Oppervlakte 30A = 1/2bh
Drie zijden a,b,cKan de formule van Heron gebruikenBereken eerst de halve omtrek s

Hoe het resultaat te begrijpen

Het resultaat beschrijft de grootte en vorm van de driehoek. De zijden moeten aan de driehoeksongelijkheid voldoen en de som van de drie binnenhoeken is 180°.

Veelgemaakte fouten

  • Niet elke drie zijden vormen een driehoek.
  • Hoeken moeten in dezelfde eenheid worden gebruikt.
  • De SSA-situatie kan twee oplossingen hebben.

Hoe te gebruiken

Het gebruik van de driehoekscalculator is heel eenvoudig. Voer eerst de lengtes van de drie zijden a, b en c in de drie invoervakken in. U kunt elk positief getal invoeren, inclusief decimalen. Voer bijvoorbeeld 3, 4, 5 in (dit is een rechthoekige driehoek).

Klik op de knop "Berekenen". De rekenmachine zal eerst verifiëren dat deze drie zijden een driehoek vormen (waarmee wordt voldaan aan de driehoeksongelijkheid). Als er geen driehoek kan worden gevormd, wordt er een foutmelding weergegeven.

Als er een driehoek kan worden gevormd, toont de rekenmachine u onmiddellijk: de omtrek (de som van de drie zijden), de oppervlakte (met behulp van de formule van Heron) en de drie hoeken (met behulp van de cosinuswet). Een driehoek met zijdelengtes 3, 4 en 5 heeft bijvoorbeeld een omtrek = 12, oppervlakte = 6, hoek A = 90°, hoek B = 53,13° en hoek C = 36,87°. Klik op de knop "Reset" om alle invoer te wissen en een nieuwe berekening te starten.

Belangrijkste functies

Deze driehoekscalculator heeft de volgende kenmerken: Gebruik de formule van Heron om de oppervlakte te berekenen; Gebruik de cosinusstelling om hoeken te berekenen; Automatisch driehoeksongelijkheden verifiëren; Geef tegelijkertijd omtrek, gebied en drie hoeken weer; Uiterst nauwkeurige berekening (met behoud van 4 decimalen); Automatisch ongeldige invoer detecteren; De interface is eenvoudig en intuïtief, gemakkelijk te gebruiken; De reactiesnelheid is snel en de berekeningsresultaten worden onmiddellijk weergegeven; Volledig gratis, geen registratie of download vereist; Ondersteunt toegang tot desktop- en mobiele apparaten; Geschikt voor studenten, ingenieurs en architecten.

Gebruikssituaties

De driehoekscalculator is erg handig in verschillende scenario's. Wanneer leerlingen meetkunde leren, zijn driehoeken de basisvormen. U kunt de driehoekscalculator gebruiken om uw berekeningen te verifiëren en de formule en cosinusstelling van Heron te begrijpen. Terwijl u uw meetkundehuiswerk voltooit, kunt u snel controleren of uw antwoorden correct zijn.

Bij technisch landmeten worden trigonometrische berekeningen gebruikt om afstanden en hoeken te meten. Gegeven de afstand tussen drie punten kan bijvoorbeeld de hoek worden berekend. In architectonisch ontwerp zijn driehoeken stabiele constructies en moeten de oppervlakte en de hoek van de driehoek worden berekend. In geografische informatiesystemen (GIS) worden triangulatienetwerken (TIN's) gebruikt om terrein weer te geven, en de eigenschappen van driehoeken moeten worden berekend.

In de natuurkunde omvat de ontbinding en samenstelling van krachten trigonometrische berekeningen. Bij navigatie vereist triangulatie het berekenen van driehoeken. Bij de ontwikkeling van games zijn bij botsingsdetectie, padplanning enz. driehoeksberekeningen betrokken. Bij kunstontwerp vereist een driehoekige compositie de berekening van verhoudingen en hoeken. Of het nu gaat om studeren, techniek of ontwerpen, de driehoekscalculator is een handig hulpmiddel.

Veelgestelde vragen

相关计算器