FreeCalcs
📐

Kalkulator wartości głównej argumentu

Advertisement

O tym kalkulatorze

Kalkulator argumentów liczb zespolonych służy do obliczenia położenia kątowego liczby zespolonej z = a + bi w płaszczyźnie zespolonej, czyli kąta skierowanego od dodatniej osi rzeczywistej do wektora (a, b). Narzędzie automatycznie wyznacza ćwiartkę na podstawie części rzeczywistej i urojonej i podaje wartość głównego argumentu w radianach lub kątach.

Argument liczby zespolonej jest zwykle oznaczany jako arg(z). W przypadku niezerowych liczb zespolonych argument ma nieskończoną liczbę wartości różniących się o 2π; wartości mieszczące się w określonym przedziale nazywane są wartościami głównymi argumentu. Prawidłowa obsługa ćwiartek jest najbardziej podatnym na błędy miejscem podczas obliczania kątów argumentów. To narzędzie może zredukować błędne oceny kwadrantu spowodowane przez atan(b/a).

Argumenty są ważne w reprezentacji współrzędnych biegunowych, mnożeniu i dzieleniu liczb zespolonych, potęgowaniu liczb zespolonych, operacjach radykalnych i analizie fazy sygnału. Dzięki argumentom liczby zespolone można zapisać jako r(cosθ + i sinθ) lub re^{iθ}, a wiele skomplikowanych operacji stanie się bardziej intuicyjnych.

Co liczy

Argument liczby zespolonej to kąt, jaki liczba z = a + bi tworzy z dodatnią osią rzeczywistą na płaszczyźnie zespolonej, zwykle oznaczany jako arg(z).

Wzór

arg(a + bi) = atan2(b, a). atan2 zwraca poprawny kąt na podstawie ćwiartki wyznaczonej przez część rzeczywistą i urojoną.

  • W stopniach wynik zwykle podaje się w stopniach.
  • W radianach wynik zwykle leży między -pi i pi.
  • Argument 0 + 0i jest niezdefiniowany.

Dane wejściowe

  • a: część rzeczywista liczby zespolonej.
  • b: część urojona.

Przykład

Liczba zespolonaArgumentOpis
1 + i45°Pierwsza ćwiartka
-1 + i135°Druga ćwiartka
-1 - i-135°Trzecia ćwiartka
1 - i-45°Czwarta ćwiartka

Jak rozumieć wynik

Argument opisuje kierunek liczby zespolonej na płaszczyźnie zespolonej. Moduł mówi, jak daleko punkt leży od początku, a argument mówi, w którym kierunku.

Częste błędy

  • Nie używaj samego arctan(b / a), bo możesz stracić informację o ćwiartce.
  • Gdy część rzeczywista wynosi 0, nie dziel bezpośrednio b / a.
  • Argument zera nie jest równy 0, lecz jest niezdefiniowany.

Jak używać

Wprowadź część rzeczywistą a i część urojoną b liczby zespolonej i kliknij Oblicz. Na przykład, gdy z = 1 + i, część rzeczywista jest wypełniana przez 1, część urojona jest wypełniana przez 1, a główna wartość argumentu to π/4, czyli 45°.

Jeśli liczby zespolone znajdują się w różnych ćwiartkach, kalkulator automatycznie dostosowuje kąt. Na przykład -1 + i ma argument 3π/4, a -1 - i ma argument -3π/4 lub równoważnie 5π/4.

Gdy liczba zespolona wynosi 0 + 0i, argument nie jest zdefiniowany, ponieważ wektor zerowy nie ma kierunku. W takim przypadku należy sprawdzić, czy wejście reprezentuje niezerową liczbę zespoloną.

Główne funkcje

Automatycznie identyfikuj ćwiartkę liczb zespolonych, aby uniknąć błędów ćwiartkowych funkcji arcus tangens.

Wspiera zrozumienie kątów i radianów i może być stosowany do złożonych form biegunowych, złożonego mnożenia i dzielenia, złożonej analizy mocy i fazy.

Zawiera opisy głównych wartości argumentów, ogólnych argumentów i znaczeń geometrycznych, odpowiednich do nauki i szybkiej weryfikacji inżynierskiej.

Zastosowania

W uczeniu się liczb zespolonych argument służy do konwersji współrzędnej prostokątnej z postaci a + bi na postać współrzędnej biegunowej r∠θ. Za pomocą tego narzędzia uczniowie mogą sprawdzać ocenę kwadrantu, kąty specjalne i konwersje kąta w radianach.

W obwodach i przetwarzaniu sygnałów argument odpowiada fazie. Fazory prądu przemiennego, impedancja, charakterystyka częstotliwościowa i transformaty Fouriera wymagają porównania złożonych różnic fazowych.

W analizie złożonej argumenty są również używane do obliczania złożonych logarytmów, zespolonych potęg i funkcji wielowartościowych. Dokładne uzyskanie najpierw wartości głównej argumentu może ułatwić późniejsze wyprowadzenie.

Najczęstsze pytania

相关计算器